いままで投稿したゲームのサムネイルですが、
こんな感じです。
背景が黒いとあんまり面白そうじゃないかもね。
でも基本的にアクションゲームはRPGと違ってタイトル画面とかよりプレイ画面の方がサムネイル画像としての効果を発揮しやすいと思うので、やはりゲームシーンの演出を強化したほうが良いね、と思う。
なので次は背景を頑張ってみたいと思います。
背景や無機物を描く時に必要な技術にパースペクティブとか言うのがあるのですが、
これはとてもむずかしいのです。
ジャズコード理論とかのほうがまだわかりやすそうなくらい……。
……何を言いたいかと言うと、あんまりクオリティの良いものは作れないということです。
でも頑張るぜ!